¿ Cuál capa o mochila para un Sram aire/agilidad de nivel 78 para "% Res. Neutral JcJ" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un sram aire de nivel 78 para agilidad, % res. neutral jcj y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. neutral jcj y huida.
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..6huida : 3..4Pods : 401..600
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Retiro de PM : -3..-2Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..40resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5huida : 2..3Pods : 301..400
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 21..35Sabiduría : 6..20daños : 1..2% resistencia al aire : 1..7
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Sabiduría : 16..20% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5Pods : 301..350GC : 1..2
Efectos
Suerte : 16..20Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..35daños : 1..3resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5curas : 1..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
25 Capa o Mochila Inteligencia :
26 Capa o Mochila Suerte :
30 Capa o Mochila Potencia :
21 Capa o Mochila Vitalidad :
85 Capa o Mochila Sabiduría :
43 Capa o Mochila Iniciativa :
29 Capa o Mochila invocaciones :
18 Capa o Mochila prospección :
12 Capa o Mochila al retiro de PA :
6 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
5 Capa o Mochila al retiro de PM :
6 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
6 Capa o Mochila placaje :
9 Capa o Mochila huida :
5 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
5 Capa o Mochila Daños (fuego) :
5 Capa o Mochila Daños (agua) :
5 Capa o Mochila Daños (aire) :
5 Capa o Mochila Daños (neutral) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
5 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
5 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
7 Capa o Mochila daños de fuego :
8 Capa o Mochila daños de agua :
8 Capa o Mochila daños de aire :
8 Capa o Mochila daños neutrales :
6 Capa o Mochila Reenvía daños :
5 Capa o Mochila daños por empuje :
7 Capa o Mochila Daños críticos :
5 Capa o Mochila daños con trampas :
7 Capa o Mochila Potencia Trampas :
6 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Capa o Mochila resistencia al fuego :
13 Capa o Mochila resistencia al agua :
16 Capa o Mochila resistencia al aire :
11 Capa o Mochila resistencia neutral :
11 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
13 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
14 Capa o Mochila % resistencia al agua :
15 Capa o Mochila % resistencia al aire :
11 Capa o Mochila % resistencia neutral :
8 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
5 Capa o Mochila resistencia al empuje :
5 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
5 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
5 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
5 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
5 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
5 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
5 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
5 Capa o Mochila - Criterio 2 EfectosFuerza :
46 Capa o Mochila Inteligencia :
46 Capa o Mochila Suerte :
50 Capa o Mochila Agilidad :
29 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
44 Capa o Mochila Vitalidad :
94 Capa o Mochila Sabiduría :
62 Capa o Mochila Iniciativa :
50 Capa o Mochila invocaciones :
40 Capa o Mochila prospección :
34 Capa o Mochila al retiro de PA :
30 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
29 Capa o Mochila al retiro de PM :
29 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
30 Capa o Mochila placaje :
33 Capa o Mochila huida :
29 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
29 Capa o Mochila Daños (fuego) :
29 Capa o Mochila Daños (agua) :
29 Capa o Mochila Daños (aire) :
29 Capa o Mochila Daños (neutral) :
29 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
29 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
29 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
29 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
29 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
29 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
31 Capa o Mochila daños de fuego :
32 Capa o Mochila daños de agua :
32 Capa o Mochila daños de aire :
31 Capa o Mochila daños neutrales :
30 Capa o Mochila Reenvía daños :
29 Capa o Mochila daños por empuje :
31 Capa o Mochila Daños críticos :
29 Capa o Mochila daños con trampas :
30 Capa o Mochila Potencia Trampas :
30 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa o Mochila resistencia al fuego :
36 Capa o Mochila resistencia al agua :
38 Capa o Mochila resistencia al aire :
35 Capa o Mochila resistencia neutral :
34 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
37 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila % resistencia al agua :
38 Capa o Mochila % resistencia al aire :
31 Capa o Mochila % resistencia neutral :
32 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
29 Capa o Mochila resistencia al empuje :
29 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
29 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
29 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
29 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
29 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
29 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
29 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
29 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
29 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
29 Capa o Mochila EfectosFuerza :
43 Capa o Mochila Inteligencia :
42 Capa o Mochila Suerte :
45 Capa o Mochila Agilidad :
24 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
39 Capa o Mochila Vitalidad :
92 Capa o Mochila Sabiduría :
58 Capa o Mochila Iniciativa :
45 Capa o Mochila invocaciones :
36 Capa o Mochila prospección :
29 Capa o Mochila al retiro de PA :
25 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
25 Capa o Mochila al retiro de PM :
24 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
25 Capa o Mochila placaje :
28 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
24 Capa o Mochila Daños (fuego) :
24 Capa o Mochila Daños (agua) :
24 Capa o Mochila Daños (aire) :
24 Capa o Mochila Daños (neutral) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
24 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
27 Capa o Mochila daños de fuego :
29 Capa o Mochila daños de agua :
27 Capa o Mochila daños de aire :
26 Capa o Mochila daños neutrales :
27 Capa o Mochila Reenvía daños :
24 Capa o Mochila daños por empuje :
26 Capa o Mochila Daños críticos :
24 Capa o Mochila daños con trampas :
25 Capa o Mochila Potencia Trampas :
25 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Capa o Mochila resistencia al fuego :
31 Capa o Mochila resistencia al agua :
33 Capa o Mochila resistencia al aire :
31 Capa o Mochila resistencia neutral :
30 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
32 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila % resistencia al agua :
33 Capa o Mochila % resistencia al aire :
26 Capa o Mochila % resistencia neutral :
27 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
25 Capa o Mochila resistencia al empuje :
24 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
24 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
24 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
24 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
24 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
24 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
24 Capa o Mochila - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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